数多のリーク情報に痺れを切らし、Microsoftが次世代ゲーム機の廉価版「Xbox Series S」が発表されました。まだ価格しか発表されておらず、アメリカ市場では299ドルで販売、日本だと税込み3万3千円といったところでしょうか。スペックはまだ情報が錯綜していて、Xbox Series Xと同じアーキテクチャを使用している、というのは間違いなさそうですが、肝心のGPUやメモリはスペックダウンしていると予想されており、Xbox One Xより上なのか下なのか、そもそもそれがどれ程の物かで価値が大きく違ってきそうです。
勿論タダでとはいかないです。しかしそれでも、ゲーム用のWindowsPCを用意するには安くても10万くらいは必要でしょうし、それより遥かにコストパフォーマンスに優れたPS5やXbox Series Xも、今の噂段階では5万円は固いと言われています。もしXbox SSでフォートナイトをフルHD120fpsで動作できるなら、仮に120Hz対応のモニターを別途用意する必要があったとしても、総額5万円台で収めることが出来るでしょう。決して安い値段ではありませんが、それでもAppleのプロダクトを購入するとのほぼ同等の水準で済みます。
Xbox Series Sはフォートナイトをやりたい人の為だけのデバイスではありません。そもそもの価格が安いので、既にPCやPS5、ニンテンドースイッチをメインでゲームをプレイしていると言った人も無理なく買える価格設定ですし、そもそもの筐体サイズも小さいので、LANパーティーなどでさきに持ち出す用のマシンとして運用するのもいいかもしれません。自分は発売日にはXbox Series Xを購入しようと思っている人間ですが、性能次第ではSeries Sも買う可能性が出てきました。小さいは正義!
xbox game passにスマホ向けクラウドゲーミングが提供されるのは既にご存じだとは思いますが、日本ではそもそも年内サービスインとしかアナウンスされてなかったり、また海外の回線事情にもよりそうですが、どうもあまり快適では無さそう、という不安もあります。
もしXboxを光回線に有線接続できるなら、「Xboxコンソールストリーミング」を利用した方が恐らく幸せになれそうな気がします。XCloudもコンソールストリーミングも、どうもAzureサーバーを介するのは同じなようですが、XCloudは恐らく不特定多数のユーザーがサーバーにアクセスしてしまう可能性があるのに対し、コンソールストリーミングなら自身のXboxのみと繋がっている形になるので、Azureでの4Gや2.4Ghzでも接続できる安定性はそのままに、Xcloudよりも比較的快適にゲームがプレイ出来ると思われます。また、Xbox Series Xではチップセットの処理能力に余裕が生まれるため、後方互換タイトルのストリーミングプレイの実現も期待できます。